Unfinished Business
EPMD 1989 時代と同期
ヒップホップ ゴールデンエイジ・ヒップホップ イーストコースト・ヒップホップ ブーンバップ
洗練——同じファンク、より引き締まった実行。EPMDの第二章がビジネスモデルの機能を証明する。啓示ではなく確認としての続編。
類似アルバム
音の近さを入口に、ムード・時代・キャリア局面ごとに分けて表示します。
同じアーティスト / 近い時期
同じディスコグラフィ内で、隣り合う変化や近い制作局面にあるアルバム。
音が近い
密度、空間、プロダクション、声、スタイルが近いアルバム。
186%
Lifestylez ov da Poor & DangerousBig L(1995)
音90%
ムード40%
時代91%
局面40%
音響プロフィールが近いプロダクションが近い声の扱いが近い
286%
Paid in FullRakim(1987)
音90%
ムード42%
時代72%
局面40%
音響プロフィールが近いプロダクションが近い声の扱いが近い
385%
Ghetto Music: The Blueprint of Hip HopKRS-One(1989)
音88%
ムード70%
時代75%
局面40%
音響プロフィールが近いプロダクションが近い声の扱いが近い
484%
Return of the Boom BapKRS-One(1993)
音88%
ムード42%
時代69%
局面70%
音響プロフィールが近いプロダクションが近い声の扱いが近い
584%
IllmaticNas(1994)
音89%
ムード18%
時代68%
局面40%
音響プロフィールが近いプロダクションが近い声の扱いが近い
ムードが近い
感情の色合いやテーマの空気が近いアルバム。
177%
KRS-OneKRS-One(1995)
音79%
ムード77%
時代91%
局面70%
共通ムード: 陶酔, 反抗共通スタイル: ヒップホップ, イーストコースト・ヒップホップ音響プロフィールが近い
270%
Lethal InjectionIce Cube(1993)
音73%
ムード70%
時代94%
局面40%
共通ムード: 陶酔, 反抗共通スタイル: ヒップホップ音響プロフィールが近い
365%
The CookbookMissy Elliott(2005)
音51%
ムード70%
時代77%
局面70%
共通ムード: 陶酔, 反抗共通スタイル: ヒップホップ
464%
Highway to HellAC/DC(1979)
音44%
ムード70%
時代86%
局面40%
共通ムード: 陶酔, 反抗
563%
Miss E... So AddictiveMissy Elliott(2001)
音49%
ムード70%
時代57%
局面40%
共通ムード: 陶酔, 反抗共通スタイル: ヒップホップ
時代感が近い
年代、またはその時代との距離の取り方が近いアルバム。
181%
Let the Rhythm Hit 'EmRakim(1990)
音74%
ムード42%
時代99%
局面40%
1年差時代との向き合い方が近い共通スタイル: ヒップホップ, ゴールデンエイジ・ヒップホップ
275%
Midnight MaraudersA Tribe Called Quest(1993)
音72%
ムード23%
時代94%
局面70%
4年差時代との向き合い方が近い共通スタイル: ヒップホップ, ブーンバップ
375%
Murda MuzikMobb Deep(1999)
音80%
ムード35%
時代86%
局面70%
10年差時代との向き合い方が近い共通スタイル: ヒップホップ, イーストコースト・ヒップホップ
475%
The PredatorIce Cube(1992)
音70%
ムード35%
時代96%
局面40%
3年差時代との向き合い方が近い共通スタイル: ヒップホップ
575%
DoggystyleSnoop Dogg(1993)
音63%
ムード47%
時代94%
局面40%
4年差時代との向き合い方が近い共通スタイル: ヒップホップ
キャリア局面が近い
初期、突破期、再発明期、成熟期、後期など、アーティストの位置が近いアルバム。
182%
Moment of TruthDJ Premier(1998)
音75%
ムード18%
時代62%
局面100%
同じキャリア局面共通ムード: 反抗
281%
Me Against the World2Pac(1995)
音75%
ムード0%
時代66%
局面100%
同じキャリア局面
379%
Fear of a Black PlanetPublic Enemy(1990)
音58%
ムード23%
時代73%
局面100%
同じキャリア局面1年差共通ムード: 反抗
479%
The GameQueen(1980)
音48%
ムード35%
時代87%
局面100%
同じキャリア局面共通ムード: 陶酔
579%
Travelling Without MovingJamiroquai(1996)
音48%
ムード23%
時代90%
局面100%
同じキャリア局面共通ムード: 陶酔
音響プロファイル
プロダクション
手法: サンプルベース
フィデリティ: ローファイ美学
Continuation of extended funk loop approachSlightly more complex sample layeringErick Sermon's production becoming more refinedBass-heavy mixes with boom-bap drum patternsRoger Troutman and Zapp funk influences
ヴォーカル
アプローチ: スポークン
歌詞の抽象度: 2/10
ムード & テーマ
陶酔 反抗
テリトリー: ビジネスとしてのヒップホップ, リリカルな至上, ファンクの祝祭
感情の軌跡: 未完のスワッガー
時代 & コンテキスト
1989年。黄金時代の満開。EPMDのセカンド作はフォーミュラを洗練——同じファンク重視のアプローチで、やや引き締まった実行。'ビジネス'コンセプトはクラフトと商業としてのヒップホップに関する4枚のメタ・ナラティヴとして継続。
キャリア局面
黄金期 1988-1992
ファンク・サンプル・ブーンバップ・ビジネスの4枚——エリック・サーモンとパリッシュ・スミスが、一世代全体に影響を与えた独自のリラックスしたファンク重視のスタイルを創出。ヒット・スクワッド・コレクティヴはRedman、Keith Murray、Das EFXを輩出し、EPMDは急がないベース重視のグルーヴを維持した。
遠い接続 (2)
遠くで響く接続のレイヤー。最初に音が近いとは限らないけれど、別の入口を示してくれる関係です。