Run-D.M.C.
Run-D.M.C. 1984 先駆的
ヒップホップ オールドスクール・ヒップホップ ラップロック
初のヒップホップ・ゴールド・アルバム——ドラムマシン、ターンテーブル、シャウトするヴォーカルをその本質にまで削ぎ落とし、ラップが有効なアルバム芸術形式であることを証明した。
類似アルバム
音の近さを入口に、ムード・時代・キャリア局面ごとに分けて表示します。
同じアーティスト / 近い時期
同じディスコグラフィ内で、隣り合う変化や近い制作局面にあるアルバム。
音が近い
密度、空間、プロダクション、声、スタイルが近いアルバム。
171%
Criminal MindedKRS-One(1987)
音74%
ムード23%
時代96%
局面100%
音響プロフィールが近いプロダクションが近い声の扱いが近い
266%
Death CertificateIce Cube(1991)
音69%
ムード23%
時代75%
局面70%
音響プロフィールが近いプロダクションが近い声の扱いが近い
366%
New YorkLou Reed(1989)
音70%
ムード23%
時代78%
局面10%
音響プロフィールが近いプロダクションが近い声の扱いが近い
465%
AmeriKKKa's Most WantedIce Cube(1990)
音67%
ムード23%
時代91%
局面70%
音響プロフィールが近いプロダクションが近い声の扱いが近い
565%
Yo! Bum Rush the ShowPublic Enemy(1987)
音66%
ムード23%
時代96%
局面100%
音響プロフィールが近いプロダクションが近い共通スタイル: ヒップホップ
ムードが近い
感情の色合いやテーマの空気が近いアルバム。
165%
It's Our ThingThe Isley Brothers(1969)
音57%
ムード70%
時代78%
局面70%
共通ムード: 反抗, 勝利
263%
Stand!Sly & The Family Stone(1969)
音44%
ムード70%
時代78%
局面70%
共通ムード: 反抗, 勝利
363%
Say It Loud – I'm Black and I'm ProudJames Brown(1969)
音57%
ムード70%
時代53%
局面40%
共通ムード: 反抗, 勝利
463%
2001Dr. Dre(1999)
音46%
ムード70%
時代53%
局面40%
共通ムード: 反抗, 勝利共通スタイル: ヒップホップ
560%
Jazz at Massey HallCharlie Parker(1953)
音40%
ムード70%
時代30%
局面40%
共通ムード: 反抗, 勝利
時代感が近い
年代、またはその時代との距離の取り方が近いアルバム。
177%
Paid in FullRakim(1987)
音61%
ムード47%
時代96%
局面70%
3年差時代との向き合い方が近い共通スタイル: ヒップホップ
276%
Future ShockHerbie Hancock(1983)
音53%
ムード47%
時代99%
局面60%
1年差時代との向き合い方が近い共通スタイル: ヒップホップ
376%
Ghetto Music: The Blueprint of Hip HopKRS-One(1989)
音60%
ムード47%
時代93%
局面100%
5年差時代との向き合い方が近い共通スタイル: ヒップホップ
475%
Follow the LeaderRakim(1988)
音58%
ムード47%
時代94%
局面70%
4年差時代との向き合い方が近い共通スタイル: ヒップホップ
575%
Strictly BusinessEPMD(1988)
音63%
ムード47%
時代94%
局面40%
4年差時代との向き合い方が近い共通スタイル: ヒップホップ
キャリア局面が近い
初期、突破期、再発明期、成熟期、後期など、アーティストの位置が近いアルバム。
183%
By All Means NecessaryKRS-One(1988)
音61%
ムード23%
時代94%
局面100%
同じキャリア局面4年差共通ムード: 反抗
282%
MoussolouOumou Sangaré(1989)
音57%
ムード47%
時代93%
局面100%
同じキャリア局面5年差共通ムード: 反抗, 勝利
382%
E=MC2Giorgio Moroder(1979)
音60%
ムード35%
時代93%
局面100%
同じキャリア局面5年差共通ムード: 勝利, 陶酔
481%
People's Instinctive Travels and the Paths of RhythmA Tribe Called Quest(1990)
音55%
ムード23%
時代91%
局面100%
同じキャリア局面共通ムード: 陶酔
581%
3 Feet High and RisingDe La Soul(1989)
音56%
ムード23%
時代93%
局面100%
同じキャリア局面5年差共通ムード: 陶酔
音響プロファイル
プロダクション
手法: エレクトロニクス主体
フィデリティ: 生々しい
stripped-down drum machine programmingOberheim DMX as rhythmic foundationturntable scratching as melodic elementminimal production with maximum impactLarry Smith production
ヴォーカル
アプローチ: スポークン
歌詞の抽象度: 2/10
ムード & テーマ
反抗 勝利 陶酔
テリトリー: ヒップホップの創世記, ストリートレベルのエネルギー, ラップ・ロック・フュージョン
感情の軌跡: 建国宣言
時代 & コンテキスト
1984年:初のヒップホップ・ゴールド・アルバム。プロダクションをドラムマシンとターンテーブルにまで削ぎ落とし、ラップがアルバム単位の芸術として成立することを証明した。アフリカ・バンバータがエレクトロニクスを探求する中、Run-D.M.C.はヒップホップをハードにした。
キャリア局面
創設期 1984-1985
初のヒップホップ・ゴールド・アルバム。ビートをドラムマシンとターンテーブルにまで削ぎ落とし、その後ラップとロック・ギターを融合させ、ジャンルのクロスオーバーの未来を予見した。
遠い接続 (3)
遠くで響く接続のレイヤー。最初に音が近いとは限らないけれど、別の入口を示してくれる関係です。